Como artista digital especializado en modelado 3D y diseño gráfico, mi pasión se centra en crear experiencias visuales únicas que combinan técnica y creatividad. Mi trabajo abarca desde modelado arquitectónico hasta diseño de personajes, siempre buscando la excelencia en cada detalle.
Utilizo herramientas profesionales como Blender, Photoshop y Unity para dar vida a ideas innovadoras, trabajando tanto en proyectos personales como colaborativos que desafían los límites de la imaginación digital.
Mi objetivo es crear contenido visual que no solo sea estéticamente atractivo, sino que también cuente historias y genere emociones en quienes lo observan.
Soy Samuel Mendoza
Soy un artista digital apasionado por el mundo del 3D y el diseño gráfico. Mi experiencia se centra en el uso de herramientas profesionales como Blender, Photoshop y Unity para crear contenido visual impactante y funcional.
Mi enfoque combina creatividad artística con conocimientos técnicos sólidos, permitiéndome desarrollar desde modelados 3D complejos hasta interfaces de usuario intuitivas. Cada proyecto es una oportunidad para explorar nuevas técnicas y superar límites creativos.
Herramientas
Herramientas que uso y proyectos
Blender
Photoshop
Unity
Proyectos Destacados
Diamante - Blender
Modelado con materiales avanzados
DVD Galaxy - Blender
Escena espacial con efectos
Meteoro - Blender
Simulación de partículas
Turn Around Elias - Photoshop
Diseño de personaje 360°
Fredy Dithering - Photoshop
Técnica de pixel art y dithering
Mis Habilidades
Blender0%
Photoshop0%
Unity0%
Trabajos con Blender
Proyecto Destacado: Diamante
Diamante - Render
Modelado y renderizado de diamante con materiales avanzados y técnicas de iluminación profesional.
▶
Diamante - Proceso con Nodos
Proceso completo mostrando el uso de nodos de materiales y shaders avanzados.
Proyecto Destacado: DVD Galaxy
DVD Around Galaxy - Render
Escena espacial con DVD orbitando alrededor de una galaxia.
▶
DVD Galaxy - Animación
Animación completa con efectos de partículas y simulación gravitacional.
Otros Proyectos
Proyecto Bote
Bote - Render
Modelado 3D con técnicas de modelado poligonal.
▶
Bote - Ciclo de Render
Animación completa del ciclo de render.
Proyecto Meteoro
Meteoro - Render
Modelado y texturizado con efectos de partículas.
▶
Meteoro - Animación
Animación 3D con efectos de partículas y simulación física.
Escena Mario
Mario - Escena
Escena 3D con iluminación y materiales avanzados.
▶
Mario - Render Animación
Animación de render con técnicas avanzadas de iluminación.
Procesos y Técnicas
▶
Wireframe Animación
Visualización del wireframe y proceso de modelado.
Trabajos con Photoshop
Fredy Dithering
Técnica de dithering aplicada en Photoshop para crear efectos visuales únicos.
Turn Around Elias
Diseño de personaje con vista de 360 grados, retocado y finalizado en Photoshop.
Turn Around Soldado Salvia
Concept art de personaje militar con técnicas avanzadas de Photoshop.
Caballero
Ilustración digital de caballero medieval creada y editada en Photoshop.
Trabajos con Unity
▶
Videojuego 2D en Unity
Desarrollo de videojuego 2D completo en Unity con mecánicas de plataformas, sistema de puntuación y múltiples niveles.
▶
Práctica Programación 3D
Demostración de scripts y programación en C# para Unity, mostrando mecánicas de juego 3D y sistemas interactivos.